Guia · Pré-render
O 1ClickRender usa a imagem da sua viewport como referência principal para a IA. Quanto mais limpa, plana e bem iluminada a viewport, mais fiel e fotorrealista o resultado final. Configure os painéis abaixo na ordem, uma única vez por projeto.
Antes de começar
Os passos abaixo usam os painéis Estilos, Sombras e Ambientes (este último é opcional, só existe no SketchUp 2025+). Se eles não estiverem aparecendo na bandeja lateral direita, vá em Janela → Bandeja padrão e marque cada um deles. Depois é só seguir o guia.
Estilos · Editar · Aresta
Abra o painel Estilos, clique em Editar e selecione a primeira aba (Aresta). Esse painel controla a espessura e o tipo das linhas que aparecem em volta dos objetos.
O ajuste chave é o Perfis: o valor padrão (2) deixa o contorno preto grosso demais e a IA interpreta como sombra. Reduza pra 1.
Estilos · Editar · Face
Esta aba decide como a viewport é desenhada. Você tem dois caminhos válidos — escolha um dependendo da sua versão do SketchUp. Os dois preservam os materiais aplicados e evitam que o modelo seja exportado em cores chapadas.
Materiais físicos com refletividade, transparência e rugosidade. Viewport mais rica e habilita o painel Ambientes (passos opcionais 6 e 7).
Funciona em qualquer versão (é o 4º ícone da fileira Estilo). Os passos 6 e 7 não se aplicam, pode pular.
Em qualquer um dos dois modos, ative Transparência do material em qualidade Mais bonito (vidros e tecidos transparentes ficam corretos) e a Oclusão ambiental (sombrinhas suaves nos cantos das paredes — ganho enorme de profundidade no render).
Estilos · Editar · Fundo
Na terceira aba (Fundo), desmarque Céu e Solo. Eles inserem cores artificiais (azul / verde) que vazam pelas janelas e por baixo do piso e confundem a IA.
Ajuste as cores de Fundo e Horizonte para branco — esses dois campos não têm caixa pra marcar/desmarcar, apenas a cor. Viewport limpa, sem ruído de cor.
Estilos · Editar · Modelagem
Na quarta aba (Modelagem), desmarque Geometria oculta, Objetos ocultos, Cor por etiqueta, Guias, Eixos do modelo e Planos de seção. Tudo isso vira "lixo visual" que aparece no render se ficar ligado.
Mantenha apenas Cortes de seção e Preenchimento de seção ligados (necessários se você usar plantas humanizadas).
Sombras
Abra o painel Sombras. Não existe valor único de horário, data e fuso — eles dependem da localização real do seu projeto, da orientação do modelo em relação ao norte e do tipo de luz que você quer (manhã suave, sol pleno, fim de tarde). Ajuste os três sliders até a luz entrar bem pelas aberturas e as sombras ficarem nítidas mas não duras demais.
Dica: comece em torno do meio-dia e movimente o horário pra um lado e pro outro até encontrar o ângulo que valoriza o ambiente. Evite extremos (manhã muito cedo ou pôr-do-sol) — eles puxam a cor da luz e contaminam o render.
Os checkboxes abaixo, esses sim, têm valores fixos para todo projeto.
Ambientes · Selecionar
Abra o painel Ambientes, vá em Selecionar e escolha o HDRI Snowy Hillside 2K IBL. Essa imagem 360° tem luz neutra e branca, sem dominância de cor — ideal pra render de interiores porque não puxa o ambiente pra nenhum tom quente ou frio.
Ambientes · Editar
Ainda em Ambientes, vá na aba Editar. Marque Usar o ambiente como SkyBox (o HDRI vira o céu visível pela janela) e Usar o ambiente para reflexões (espelhos, vidros e metais refletem o HDRI em vez de ficarem chapados).
Os valores de exposição abaixo equilibram a luz pra um interior fotorrealista sem estourar as janelas:
O mesmo modelo, mesma câmera. À esquerda, viewport padrão do SketchUp com perfis grossos, céu azul e fundo escuro. À direita, a viewport configurada pelos passos acima — limpa, branca, com sombras suaves e iluminação neutra. É essa imagem da direita que o 1ClickRender envia pra IA.